L'anticipation et les déplacements sont les clés de votre DPS.
Votre objectif est simple :
Concentrez vous sur le fait d'être en permanance actif.
Planifiez vos déplacements de sorte à minimiser les mouvements inutiles afin de maximiser votre activité.
Vous ne pouvez pas utiliser plusieurs sorts en même temps.
Lorsque vous lancez un sort, un temps de recharge global se déclenche : c'est le Global Cooldown (GCD).
Le GCD se déclenche au lancement du sort, c'est-à-dire à l'instant où vous appuyez sur votre touche.
Il existe trois cas possibles :
Servez-vous du GCD pour vous déplacer sans perdre de temps entre le lancement de vos sorts, afin de rester actif .
Si vous avez besoin de vous déplacer en combat :
Autrement dit, pour vous déplacer tout en restant actif en combat, seuls les sorts instantanés qui déclenchent un GCD vous donnent le temps de vous déplacer si nécessaire.
Attention, la durée du GCD varie en fonction de la hâte. Lorsque vous avez un buff de hâte (exemple: BL), le GCD est plus court, ce qui vous permet d'enchaîner plus rapidement entre deux sorts, mais vous laisse moins de temps pour vous déplacer.
Dans un monde idéal, vous devriez uniquement vous déplacer en combat pour gérer les mécaniques du jeu qui vous forcent à vous déplacer et pour être en avance sur votre prochain placement.
Si vous appuyez sur un sort pendant que vous lancez un autre sort ou pendant un GCD, rien ne se passe.
Imaginez que vous avez un GCD de 1,5 seconde et aucune latence réseau (0 ms) :
Si vous attendez 1,6 seconde, vous avez perdu 0,1 seconde entre le lancement de vos deux sorts.
Heureusement, vous avez la possibilité de configurer une fenêtre de temps, qui permet de placer le dernier sort sur lequel vous avez appuyé en file d'attente.
C'est la Spell Queue Window, et elle vous permet de vous assurer de ne pas avoir de gap supplémentaire entre deux sorts.
Donc, si vous appuyez sur un sort pendant que vous lancez un autre sort ou pendant un GCD et que vous êtes dans la Spell Queue Window, visuellement, rien ne se passe, mais le sort est ajouté à la file d'attente et il se lancera automatiquement ensuite.
Par défaut, la Spell Queue Window est de 400 ms, c'est-à-dire que vous avez une fenêtre de 400 ms pour appuyer sur le prochain sort en avance, sans devoir attendre la fin de l'incantation ou du GCD.
Pour connaître la valeur actuelle de votre Spell Queue Window en jeu, vous pouvez utiliser la commande suivante :
/dump GetCVar("SpellQueueWindow")Pour modifier sa valeur, vous pouvez utiliser la commande suivante :
/console SpellQueueWindow X